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《传奇永恒》在技术二测保留了很多传奇系列的经典内容

作者:迷失传奇——迷失总站 日期:2015/6/15 来源:www.mishicq.com 人气:

《传奇永恒》是盛大游戏自助研发的次世代网游,于本月18日开启技术二测。经过数日的限量测试,对于新版本游戏内容,特别是一二测的改变,媒体与玩家都有许多话想说。今日,我们随机采访了两位游戏中等级较高的活跃玩家,看看他们对游戏的一些看法。

 

  奇奇:大家好,奇奇今日友情客串战地记者,为大家带来《传奇永恒》高玩报道。本次采访的对象是我是耶路撒冷小原原(以下称原原)和死道友不死贫道(以下称道友),等级均在35级以上,属于玩家之中凤毛麟角的冲级达人!
  原原:大家好,我是耶路撒冷小原原,90年鲜肉一枚,性别男,爱好女,暗黑类游戏玩家。游戏中玩的是法师,目前由于即将关服,永久停留在36级。

  道友:我是死道友不死贫道,30+大叔一只,适合各种属性的妹子,欢迎随时领走。我玩传奇系列游戏很多年,是热血传奇的铁(wu)杆(nao)粉(pen)丝,慕名而来体验这款游戏。游戏职业是战士,半路出家又练了个法师。

 

 

  奇奇:《传奇永恒》延续了传奇系列强PK的硬派风格,两位可以讲讲在游戏中经历的PK吗?

  原原:不要和我谈PK,野外杀人如杀鸡,法师一旦没技能就是菜,道士幽灵盾魔抗高的不要脸!野外PK太突然,经常站在怪堆里被人阴,但真想搞死谁也不容易,红药氪起走位骚起。

  道友:野外PK没什么好打的,遇到抢怪的找公会人清回去。周末玩了几次皇城争霸战,人多,过瘾!

 

  奇奇:目前玩家对游戏操作有很多意见,特别是二测保留了传统的八方向操控,对此两位游戏达人有何看法?
  原原:刚开始确实有点别扭,但是玩下来之后并不觉得难上手。这游戏对实战意识和反映要求更高,比如法师的地狱火和极光电影,一定要预判好技能方向才能打出伤害。个人还是建议修改成和《暗黑》系列的游戏一样键鼠自由操作的那种,符合潮流嘛。

  道友:以前传奇就是潮流,传奇玩多了,早就习惯了。目前版本的操作不错,找到以前的感觉了。我相信肯玩的人一定可以接受,这又不是什么反人类的设定。个人希望能有键盘控制方向的功能就好了,目前很多3D游戏都有的。

 

  奇奇:《传奇永恒》在技术二测保留了很多传奇系列的经典内容,在很多地方也做了一定程度的改革,比如铭文系统。对于此类改变,两位大大怎么看?
  原原:很喜欢这次的铭文系统,给单调的技能带来不一样的变化。

  道友:抱歉,没觉得与以前的传奇有哪里不同,如果能加上自动寻路就完美了。另外,战士前期实在太弱,至少要学到半月才有点战斗力。

  二测结束在即,游戏论坛与贴吧的讨论也越发激烈,而争论的焦点仍然在暗黑模式与传奇模式之间的取舍。但所有参与测试的玩家对游戏内的PK玩法达成了空前的一致——激情!相信看过两位玩家的感想后,《传奇永恒》会给你留下更深的印象。

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