TOP2:资料片上线 热度刹那间爆破——魔兽国际
欧美WOW的人数相对安稳,但跟着新资料片的上线,从13年开端就缓慢削减的人数开端改变向上。只是2个月不到的时刻,商场占有率就成功翻了一倍,从头回到了1000万用户的等级,以16.4%占有率再一次成为了欧美最受期待的MMORPG,功不可没的是暴雪团队孜孜不倦的宣扬造势和下了血本的新老用户福利。
《魔兽国际》又迎来了一个春天。当wow将使命、副本、pvp之类的惯例元素做到极致以后,又很当令的推出“要塞体系”。即便玩家不想参加raid当中,也能够每天上线完结要塞使命拿到奖赏。休闲化玩法让玩家在心情好时下下副本,懒得玩时做做要塞使命。经过各色玩法留住休闲玩家,让老玩家从头回归,新玩家平稳进入也是游戏再次取得成功的一大法宝。
TOP1:全球都是父亲级网游——英豪联盟
LOL毫无意外的欧美达到了24.81%的占有率位列,比较于韩国商场40%的占有率以及国内网吧商场60%以上的占用率,喜爱《英豪联盟》的“欧美小学生”好像比预期少了一些。不过值得一提的是,尽管LOL被认为是“小学生”数量巨大的游戏,但现在你要是不玩个LOL,都不好意思和人打招呼了,而不少明星大腕也都在玩,像之前AB与若风开黑……只能说LOL拉近了全国际的间隔。
尽管占有率高居不下,但拳头公司一点也不闲适于现状,跟着S5赛季的到来,我们了解的“召唤师峡谷”现已面目一新,一些技术机制、配备取舍上也遭到雷厉风行的修正。也能看出拳头公司对游戏精雕细镂的情绪。
但是作为一个国服长时间混迹在白银分段的玩家,小编更在乎的是:S5赛季现已打响,国内的LPL联赛中也呈现了更多韩国选手作为战队主力,在国内的LPL联赛中,就能够看到很多韩国人的身影。而将来S5赛季,是不是将成为一些韩国人带领中国人打韩国战队呢?